概率论与随机过程

Probability Theory and Stochastic Process


课程基本信息

  • 课程代码:PSYC1505
  • 课程性质:专业必修课程
  • 学分 / 学时:3 学分 / 54 学时
  • 开课单位:心理与认知科学学院
  • 适用专业:心理学 + 计算机 双学位
  • 授课语言:中文

上课安排

  • 时间:第 1–17 周,每周二 11–13 节
  • 地点:普陀校区 · 教书院 132
  • 开课时间:2026 年 3 月 3 日

课程时间表(Course Schedule)

周次 / 日期 主题 内容简介 作业及项目节点
第 1 周
2026‑03‑03
概率表征 1 概率论基础与贝叶斯思维;条件独立性;概率关系的形式化表示;概率图模型的整体视角。
期末项目预告:介绍基于游戏范式的行为建模课题;说明3-4 人分组与基于同一数据集的期末项目评审机制。
启动项目分组与选题讨论
第 2 周
2026‑03‑10
概率表征 2 贝叶斯网络(有向图)与马尔可夫网络(无向图)的定义、性质与构建方法。 确定项目分组名单
第 3 周
2026‑03‑17
概率表征 3 因子图的定义及统一表示;条件独立性的图上判定((d)-separation)与解释消解(Explaining Away)。 第一章结束
第 4 周
2026‑03‑24
概率推断算法 1 概率推断问题的定义;边缘概率与 MAP 推断;推断作为求和/积分的计算本质。 🎮 项目启动:发布线上游戏实验平台,学生进入游戏进行行为采集和测试;📍 交作业 1
第 5 周
2026‑03‑31
概率推断算法 2 变量消元法及其局限性;树上的推断与信念传播;联合树算法的构建、消息传递与一致性。 第二章结束
第 6 周
2026‑04‑07
概率学习 1 统计学习基础:最大似然估计(MLE)与最大后验估计(MAP)的区别;过拟合与正则化。 📍 交作业 2 (涵盖概率推断算法)
第 7 周
2026‑04‑14
概率学习 2 指数族分布的通用形式;共轭先验在贝叶斯更新中的作用。
第 8 周
2026‑04‑21
概率学习 3 处理隐变量的混合模型(如 GMM);EM 算法的 E 步与 M 步推导、Jensen 不等式与 ELBO 似然下界。 第三章结束
第 9 周
2026‑04‑28
概率时序模型 1 状态空间模型的基本假设(马尔可夫性);隐马尔可夫模型(HMM)的定义与三个基本问题。 📊 数据发放:正式发放实验室采集的标准化游戏行为序列数据集;📍 交作业 3
第 10 周
2026‑05‑05
概率时序模型 2 HMM 核心算法:前向后向算法、维特比(Viterbi)算法与 Baum-Welch 算法。
第 11 周
2026‑05‑12
概率时序模型 3 连续状态模型:线性动态系统(LDS)与高斯线性假设;卡尔曼滤波(Kalman Filter)的递推公式与原理。 第四章结束
第 12 周
2026‑05‑19
近似推断 1 当精确推断不可行时的替代方案;采样方法:蒙特卡洛积分、重要性采样与粒子滤波简介。 📍 交作业 4 (涵盖概率时序模型)
第 13 周
2026‑05‑26
近似推断 2 马尔可夫链蒙特卡洛方法(MCMC):Metropolis-Hastings 算法、Gibbs 采样及马尔可夫链的平稳分布。
第 14 周
2026‑06‑02
近似推断 3 确定性优化方法:变分推断(Variational Inference)基础与平均场理论;KL 散度在变分推断中的作用。 第五章结束
第 15 周
2026‑06‑09
期末项目 1 中期检查与模型对齐:针对游戏数据建模的答疑;讨论如何构建 PGM 结构(如资源依赖图、任务转换序列)来描述玩家决策逻辑。 📍 交作业 5 (涵盖近似推断)
第 16 周
2026‑06‑16
期末项目 2 代码复现与调优辅导。 期末项目冲刺
第 17 周
2026‑06‑23
期末项目 3 期末项目分组 PK 汇报:每组 15 分钟展示 + 5 分钟 Q&A。重点展示如何利用概率模型,对游戏中复杂行为进行预测、解释和理解。 📍 提交汇报 PPT、完整代码包与报告

期末项目说明

期末项目主题:智能的概率计算基础

  • 形式:分组研究(3–4 人 / 组)
  • 要求:文献研读、模型与算法复现、概率图结构说明、项目展示